「簡単CM作成ツール」が示す映像広告の未来 (日本経済新聞)2008.10.08 [ Wed ]
テレビは
コマーシャルによって成り立ってきたが、いま地上波
テレビの
広告による売り上げは低下している。そんな中で、ひっそりとスタートしたある
サービスがこの先の映像メディアの変革を予見させる。(江口靖二の
テレビの未来) >>
記事全
文T&C 中間予想下方修正
T&CHDは、2007年5
月中間連結予想の下方修正を発表した。
金融アドバイザリー事業において、
計画していた
私募債の償還益が実現しなかったことを主たる要因で売上減となり、下方修正となった。
売上高5.61億円(前予想6.75億円)、経常利益0.3億円赤字(同0.32億円赤字)、当期純利益0.55億円赤字(同0.47億円赤字)。
Posted at 21:34
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〜2008.10.08 [ Wed ]
いっぷくっ
諸世紀6巻5番「サマロブリン」について
(原詩)
Si grand famine par vnde pestifere.
Par pluye longue le long du pole arctique:
Samarobryn cent lieux de l'hemispere,
Viuront sans loy, exempt de politique.
(英訳)
Very great famine through pestiferous wave.
Through long rain the length of the arctic pole:
Samarobryn 100 leagues from the hemisphere,
The will live without law exempt from politics.
今日取り上げるのは、諸世紀6巻5番。
サマロブリンとか100リーグとかが原子力潜
水艦のアナグラムではないかとされている詩です。
訳
書がすでに手元になく、ネットでの記載も見当たらなかったので当時読んだ記憶から
書きますね。
まず、これは原子力潜
水艦のことではない、とノストラダムス(の霊)は断言しておりました。
ただ、そのような潜
水艦に似たカタチをしたサカナを好んで
食べる「ある民族」に起きることが
書かれている、サマロブリンとはそのアナグラムである、と。
これを読んだ時も、やはりちょっとぞぞ〜っとしましたねえ。だってSamarobrynですよ。サンマとかブリとかマブロ(ちょっとくるしいけど、マグロのこと)とか、これって他の国のヒトが読んでも解けないアナグラムですよね、たぶん。
あと、「その民族」はお互いに連絡も取れないような状態に分断されて、非常に困難な時期を迎えるんだけど、その時期を勇敢に戦って耐え忍ぶ、とかなんとか
書いてあったような…。わりと「その民族」に好意的な
書き方でしたね、たしか。
やはり気候変動による長雨で洪
水かなんかが起きるんでしょうか?
で、サカナを
食べて飢えをしのぐとか??
それにしても難解な詩であることは確かです。
Posted at 21:34
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フリーズアロー(2)2008.10.08 [ Wed ]
前に引き続き、フリーズアローについてです。。
後でつなぎの
リンクは貼るので、
この前を知りたい場合は前の
記事へ戻ればOK。
今回は、「終了判定」からスタートです。
では、詳細を追記に。
□ フリーズアロー2 □
今回は下にある「終了判定」から。
ASを見てみると、
-----------------------------------------
onClipEvent(enterFrame)
// フリーズアローが終わった後に消す処
理
if(this.hitTest(eval("_root.iknai_line"+_global.arrow_dir[num])))
}
-----------------------------------------
このフリーズアローの仕様の場合、
条件が複雑なことが多いのでそのあたりを特に。
緑色部分に
注目してください。
this.hitTest(_root["Hit"+num])
ではヒット領域との当たり判定を調べています。
要するに、この時点でキーが押されているか、ってことです。
_parent.iknai_flag == false
ではすでに前に「イクナイ」が出ていないか調べます。
_parent.key_flag == true
では、開始の部分からキーが押されているか調べます。
途中で指を離した場合については「開始判定」で処
理されて
「イクナイ」になるので上の条件で引っかかります。
要するに、キーを離さずに終了矢印まできたかどうか、
を表す条件式になっているわけです。
これが成立すれば、フリーズアロー成功!となるので、
ここで「キター!」と判定されます。
これで核の部分は終わりです。
枠外線については、メインに戻ると
右横に半透明な線が見えるのでそれが枠外線となります。
次に、「MAKE矢印」の部分を。
まずフリーズアローのデータを取り出すためのASを。
frzLeft_timeline
= _root["frzLeft"+_global.dif_name+"_data"].split(",");
frzDown_timeline
= _root["frzDown"+_global.dif_name+"_data"].split(",");
frzUp_timeline
= _root["frzUp"+_global.dif_name+"_data"].split(",");
frzRight_timeline
= _root["frzRight"+_global.dif_name+"_data"].split(",");
_global.dif_nameとあるのは
難易度によって数字を変えるためのものです。
split(",")というのは、カンマ(,)ごとに区切って配列に1つずつ挿入
という意
味です。
それでは、今度はフリーズアローを作る関数
「make_FreezeArrow」という部分を見てみます。
-----------------------------------------
function make_FreezeArrow(num, line_height)
var newArrow = "f_Arrow"+ j +counter;
var arrowHeight = _global.SpeedUp[j]*arrow_length;
_parent.f_Arrow.duplicateMovieClip(newArrow, counter);
_parent[newArrow].freeze_start._rotation = _global.rot[j];
_parent[newArrow].freeze_end._rotation = _global.rot[j];
_parent[newArrow].bar_height = arrowHeight;
_parent[newArrow].freeze_start._y
= _global.arrow_dir[j] * _global.motion_delta;
_parent[newArrow].freeze_end._y
= arrowHeight + _global.arrow_dir[j] * _global.motion_delta;
// バーの途中で離しても問題ない間隔
_parent[newArrow].key_blank = Math.round(arrow_length/15);
_parent[newArrow].kita_hit._y = arrowHeight;
_parent[newArrow].iknai_hit._y = -_global.arrow_dir[j] * 20;
_parent[newArrow]._x = _global.SpeedX[j]; // x座標
_parent[newArrow]._y = _global.SpeedY[j]; // y座標
_parent[newArrow]._alpha = _global.alpha_def[j];
_parent[newArrow].arrow_flag = j; //矢印判定
// 矢印の表示フレーム数(虹矢印のフレームに対応)
_parent[newArrow].count = 0;
_parent[newArrow].onEnterFrame
= this.move_FreezeArrow(j, _global.SpeedUp[j]);
}
-----------------------------------------
まず、
水色の部分
var arrowHeight = _global.SpeedUp[j]*arrow_length;
はフリーズアローの長さを表しています。
次に、緑色の部分
_parent[newArrow].freeze_start._y
= _global.arrow_dir[j] * _global.motion_delta;
_parent[newArrow].freeze_end._y
= arrowHeight + _global.arrow_dir[j] * _global.motion_delta;
は、始めの矢印と終わりの矢印の位置をそれぞれ表しています。
また、
_parent[newArrow].count = 0;
については、虹矢印のフレーム数に対応しています。
これら「緑色」の部分は「Sp.Motion」のときに使うものなので、
これが不要ならば消してしまって構いません。
オレンジ色の部分
_parent[newArrow].kita_hit._y = arrowHeight;
_parent[newArrow].iknai_hit._y = -_global.arrow_dir[j] * 20;
は、それぞれ「終了判定」「枠外設定」の位置を表しています。
これは、リバースによって位置を変えなくてはいけないためです。
最後の行の黄緑色の部分
_parent[newArrow].onEnterFrame
= this.move_FreezeArrow(j, _global.SpeedUp[j]);
は、フリーズアローを動かす関数
「move_FreezeArrow」をフレームに入るたびに行う、
ということです。
これでフリーズアローを作る部分については終わりました。
あとは動かすほう・・・ですがまた長くなるので次に(ぇ
まー
本当にもう、コノヤロウ!
なんてタダで使わせてもらってるくせに
文句なんか言っちゃいけません。
でもさー、だけどさー
せめてTOPで説明してくれたっていいじゃん。
移転先、考えておこう。
Posted at 21:34
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2008年を斬る:日米関係を強化せよ(ニュースを斬る)
2008.09.22 [ Mon ]
米国が変わるということは日米関係も変わるということ。むしろ日
本側から積極的に再
構築を働きかけるべき時が来た
【第5回】最
新の脅威からネットワークを守るUTM(Unified Threat Management)の価値(前編)
現在、ウイルス、ワーム、不正アクセスなどにより企業や個
人を脅かすセキュリティの脅威はますます増え続けている。特にOSや脆弱性を狙った攻撃は増加、手法が高度化しており、しかも、脆弱性を狙った脅威が登場するまでの時間も短縮している。さらなる巧妙化、悪質化を続ける脅威からネットワーク全体をより効率的かつ包括的に保護するためには、UTM(Unified Threat Management:統合脅威管
理)が求められている。そしてそのUTMの中でも統合型ファイアウォールソリューションが今
注目されているのだ。
Posted at 03:50
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ベロ藍を手に入れた北斎2008.09.22 [ Mon ]
1831(天保2)年、71歳を迎えた北斎に決定的なチャンスが訪れた。日
本橋馬喰町の版元・西村永寿堂の要請で、8年前から描きためていた富嶽図36景を横大判サイズの錦絵で売り出すことが決まったのである。
口臭専門外来の検査を受けてみた
最近、急増している口臭外来。今回取材した鶴見
大学歯
学部付属病院の口臭外来は、1カ
月半先まで予約がいっぱいだった。他
人の口臭は好まざるものだが、自分の口の臭いはなかなか気付きにくい。
Posted at 03:50
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県警、警察犬の愛称を募集 7月、新たに配置 (山形新聞)2008.09.22 [ Mon ]
県警は今年7
月、
新たに配置する3頭目の直轄警察
犬の愛称を募
集している。これまでは血統
書上の名称を呼び名にしていたが、初めて愛称を公募する。県警鑑識課は「県民に愛着と親しみを持ってもらえれば」としている。 愛称を募
集するのはドイツシェパード「ゼンノ・オブ・S・ウイスタリア」。2歳4カ
月の...
無担保コール 0.1%まで低下
無担保コール翌日物
金利は、0.1%-0.1まで低下した。日銀が断続的に資
金供給を行なったことが要因の模様。
Posted at 03:50
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常葉菊川、逆転で3回戦へ=初陣・明豊、及ばず−選抜高校野球 (時事通信)2008.09.05 [ Fri ]
第80回選抜高校野球大会第3日は24日、甲子園球場で2回戦3試合が行われ、第1試合で史上3校目の連覇を狙う常葉菊川(静岡)が初出場の明豊(大分)に6−4で逆転勝ちし、3回戦に進んだ。 常葉菊川は1−2の5回、中川の
左越え二塁打で追い付くと、直後に相手の適失で勝ち越した。 第2試合は2年連続出場の千...
「HyperCard」のような「TileStack」、「iPhone」版が登場
昔からのMac
ユーザーには懐かしい「HyperCard」のようなウェブアプリケーション「TileStack」の「iPhone」版が登場した。
Posted at 13:45
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「Windows」「Windows Live」の責任者が退社2008.09.05 [ Fri ]
米Microsoftの幹部で、現行版および将来版「Windows」とオンライン・
サービス「Windows Live」の直接的な責任者であるKevin Johnson氏は、同社を退社して米Juniper Networksに移る。
クールな技術を5分(くらい)でホットに語る:Lightning Talksビデオレポート--builder tech day
2008年2
月28日に開催された「builder tech day」の第2部では、参加者が自分の興
味のあるテーマについて5分ほどでプレゼンテーションする「Lightning Talks」が行われた。8
人の参加者によるトークをビデオレポートでお届けする。
Posted at 13:45
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知識偏重が成績不振を招く「泥臭い営業活動」の勧め2008.09.05 [ Fri ]
IT業界ではコンサルティング力を高めることが合言葉になっている。そのため、スキルアップに努める営業担当者が少なくない。しかし、必ずしも営業成績の向上につながっているとは限らない。最終回の今号は、最近のソリューションプロバイダの営業現場で見られる問題点を指摘する。
「死刑執行」思わせる
ゲーム「残酷」と批判 パリで禁止 (朝日
新聞)
【パリ=国末憲
人】ボタンを押すと、目隠しされていすに縛り付けられた
人形が苦しみ、息絶える――。パリの移動遊園地に設置が予定されていた
ゲームに「死刑執行を思わせ残酷」との批判が巻き起こり、パリ警視庁は28日、禁止処分を出した。 ヌーベル・オプセルバトゥール誌
電子版などによると、
ゲーム...
Posted at 13:45
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【第4回】日本版SOX法などのコンプライアンス要件に対応できる基礎体力を備えるために必要なこと2007.09.11 [ Tue ]
前回は、IT全般統制においてセキュリティに直結する「アプリケーションとデータへのアクセス」の領域にフォーカスし、そのポイントとなるIDとアクセス権限の定義、アクセス制御、アクセスの監査/監視について解説した。
第4回となる
本稿では、IT全般統制において、まだ触れていない「プログラム
開発」「プログラム変更」「
コンピュータ運用」の3つの領域に関するチェックポイントと、IT業務処
理統制における「プロジェクト管
理」の領域に関するポイントについて考察したい。
Posted at 23:20
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